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Cambio de botón - Runaterra RPG

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Cambio de botón - Runaterra RPG

Mensaje por Runaterra RPG el Jue Jul 19, 2018 2:37 pm



ambientación

Como bien sabemos, el evento principal de Runaterra es la constante guerra entre Noxus y Demacia, dos naciones enfrentadas en las que la primera ansia expandirse y lo consigue año tras año, y Demacia mantiene una férrea defensa gracias a disponer del mejor ejército de élite del continente. Hasta la fecha, la interminable guerra entre ambos ha sido solo eso, interminable.

Por otra parte, Piltover y Zaun conviven de forma simbiótica, naciones que antaño fueron una sola, siendo Zaun quien saca provecho del latente auge de Piltover gracias a su cercanía.
Freljord se mantiene aislada, viviendo una Guerra Civil a tres bandos y cuyo ganador determinará el futuro de las tierras nevadas. Una tribu rinde homenaje a las tradiciones que han permitido su supervivencia; otra persigue el sueño de un futuro unidos de una joven idealista; y el tercero adora el poder de una enigmática hechicera.

Jonia evita el conflicto armado a pesar de un enfrentamiento pasado con la región de Noxus, siendo el blanco de los invasores por este mismo motivo. Noxus, en esta guerra, contrató a un alquimista zaunita que sembró el caos con su fuego químico.

Shurima se abstiene a participar en guerras que no entren en sus intereses, y por ello, se consideran independientes de cualquier conflicto ajeno. Se dijo que el imperio no es más que un mito pero, en la actualidad, las tribus están agitadas por los susurros del corazón del desierto, que afirma que la ciudad de Shurima se ha alzado de nuevo.

Aguas Estancadas, una ciudad portuaria situada en las Islas de la Llama Azul, es el lugar idóneo para aquellos perseguidos por la ley. Aquí se puede hacer una fortuna en un instante, y los sueños de cualquiera pueden quedar hechos añicos con la misma rapidez. A pesar de lo peligrosa que es, las oportunidades abundan, y con dinero, se puede hacer cuanto se quiera /casi sin excepción/.

Otro problema ataca a Runaterra, y este es el Vacío. Los habitantes del reino del Vacío son criaturas, a menudo con una sensibilidad limitada, pero con un objetivo singular: conducir a Runaterra a su desaparición total. Actualmente, poco se conoce de su conexión con nuestro mundo, pero sí se sabe que la aparición de portales a este y desde este lugar ha tenido lugar más de una vez en la historia, y que se sepa concretamente, en Icathia.

Por otra parte, las naciones de Bandle, el Monte Targon o las Islas de la Sombra se mantienen independientes a cualquier relación con el resto. A excepción de la Niebla Negra de las Islas, que atacó recientemente a Aguas Estancadas, demostrando al continente su posibilidad de atacar a todas y cada una de ellas, acabando con el mundo que conocemos.


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Re: Cambio de botón - Runaterra RPG

Mensaje por Just for the Record el Jue Jul 19, 2018 7:02 pm

Cambio aceptado
¡Muchas gracias por avisar y seguir confiando en nosotros!

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